
“Presentamos un sistema que convierte videos de transmisión comentados de partidos de tenis en sprites (gráficos) de video interactivamente controlables que se comportan y parecen jugadores de tenis profesionales”, comentó el grupo de expertos de la institución educativa.
La naturaleza del deporte blanco, cíclica, les ayudó a diseñar un modelo que predice cómo jugarán tenistas como Novak Djokovic y Roger Federer en determinadas situaciones, por ejemplo.
Además, a través de su entrenamiento, este puede saber que a Djokovic le gusta golpear la pelota hacia el lado débil de su oponente.
“Nuestro sistema puede generar puntos novedosos entre tenistas profesionales que se asemejan a las transmisiones de Wimbledon, lo que permite nuevas experiencias como la creación de enfrentamientos entre jugadores que no han competido en la vida real, o el control interactivo de jugadores en la final de Wimbledon”, enfatizaron los investigadores.
Incluso, puede simular un encuentro entre Federer y él mismo, o con la tenista Serena Williams; o controlar la ubicación de los disparos y la posición de recuperación de un jugador.
Eso sí, el público y los jueces no se mueven para nada en la recreación, además de que la pelota y los jugadores no proyectan sombras. De cualquier manera, no se descarta la utilidad del sistema en videojuegos, principalmente.
Fuente: https://es.digitaltrends.com/noticias/partidos-tenis-creados-inteligencia-artificial/


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