En ese contexto aparece Framer, una herramienta que no solo permite diseñar, sino publicar diseños de sitios web reales, interactivos y modernos desde un mismo lugar. Esto explica por qué se volvió tendencia.
El problema del diseño web tradicional
Antes de entender el auge de Framer, hay que entender el problema que vino a solucionar:

El diseño quedaba solo como maqueta:
Viéndolo desde un punto de vista en el que Framer tiene más herramientas de animación, el diseño que se realiza en Figma o Sketch es diferente. Estas herramientas no tienen animaciones enfocadas a lo que puede ofrecer una herramienta de diseño web, pero eso no las hace malas aplicaciones.
El resultado final dependía de la interpretación:
Figma y otras aplicaciones no tienen ese enfoque en la animación para hacerla más parecida a las webs con los elementos visuales que puede ver el usuario. Se pueden lograr resultados similares, pero de una manera diferente. Aquí depende mucho de que el diseñador UX/UI deje proyecciones del hover, transiciones y elementos en la web para que reflejen lo mejor del diseño final.
Mucho diseño se perdía en desarrollo:
Durante la implementación del proyecto, algunas animaciones se simplificaban o se omitían. Esto sucedía por falta de tiempo o porque se descartaban por ser un poco complejas. Se podían hacer, pero era necesario tener experiencia en ese tipo de implementación.
¿Qué es Framer y qué lo hace diferente?

Framer es una aplicación que combina:
- Diseño visual
- Interacción y animaciones
- Prototipado
- Publicación web
- Inteligencia artificial para generar layouts
Pero su verdadera diferencia no está solo en las funciones, sino en el enfoque. El diseño ya no se queda en una maqueta, se convierte directamente en un sitio web funcional. Hablando de diseño, es como ver la web terminada desde el proceso de diseño, permitiendo visualizar el producto final desde etapas tempranas.
¿Por qué Framer conecta con el diseño web actual?

Framer prioriza el diseño web moderno: movimiento, experiencia y microinteracciones. Nació pensando en eso. No intenta replicar el diseño estático de otras herramientas, sino crear experiencias vivas, fluidas y modernas. Ese es el enfoque que ofrece Framer.
Esto no quiere decir que sea mejor que Figma o Sketch; cada herramienta ofrece soluciones distintas y enfoques diferentes para lograr diseños fluidos.
¿Quiénes están usando Framer?

Framer no apunta a todo el mundo, y eso también es parte de su éxito. Su atractivo va dirigido a diseñadores web, startups, agencias creativas y marcas que buscan velocidad. No intenta reemplazar todos los sistemas, sino optimizar proyectos donde el diseño es clave.
Conclusión
El auge de Framer no se explica solo por la herramienta, sino por el momento que vive el diseño web, donde la funcionalidad y las animaciones toman mayor relevancia. Hoy diseñar ya no es solo “hacer que se vea bien”, sino hacer que funcione, se mueva y se publique rápido.
Cabe mencionar que el punto de referencia de Framer son las animaciones como punto fuerte, mientras que herramientas como Figma y Sketch siguen abarcando el diseño en general, animaciones incluidas pero diferente forma de aplicarse. Cada diseñador debe elegir la herramienta adecuada según la situación y el tipo de proyecto que requiera el prospecto.
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Hagamos una videollamada y platiquemos de lo que podemos lograr juntos.